MODEL
1. Definsi Model
Perwakilan / mewakili yang diwakili
2. Tujuan Model (biasanya dilakukan dengan simulasi)
Understanding / Prescription
Prediction (meramalkan)
3. Validasi Model
Real World > Model > test > modify > model
4. Tipe-tipe Model
Model dibagi menjadi 2 bagian yaitu:
- Physical
a. Iconic: dahulu dirupakan sebagai patung kecil yang dapat merepresentasikan sesuatu semirip mungkin. Contoh: patung Sphynx
b. Analog. Contoh: bentuk kurva.
- Symbolic (benda tidak kelihatan persis ada)
a. Verbal. Contoh: cerita, penjelasan, kartu.
b. Mathematical. Contoh: rumus matematik
5. Beberapa Pembagian yang lain
- Analytic. Contoh: rumus untuk menghitung luas persegi panjang= panjang x lebar. Apabila tahu panjang dan lebar, kita akan otomatis tahu Luas persegi panjang itu.
- Numeric. Contoh: menghitung luas tidak menggunakan rumus tapi mencarinya dengan menghitung luasan di bawah kurva (integral).
- Deterministik. Sesuatu yang pasti. Contoh: menjatuhkan bola 3x maka bola akan menyentuh lantai 3x.,membuat pembukuan.
- Probabilistik. Kemungkinan yang tidak jelas. Contoh: melempar sebuah dadu, kita tidak tahu akan keluar berapa pada lemparan pertama tapi kita dapat menghitung probabilitas (kemungkinan).
- Static. Tidak ada feedback. Contoh: saat mendorong mobil yang sedang mogok. Kita pasti mendorong ke depan saja (tidak menariknya).
- Dynamic. Ada feedback. Contoh: pada saat bermain layang-layang. Kita menarik-ulur layang-layang untuk menerbangkannya. Ada tarikan dan uluran (feedback).
|
REAL WORLD |
|
MODEL |
|
TEST |
|
MODIFY IF Req… |
|
Observation measurement |
|
Observation measurement |
![]() |
